บทเรียน: Frontier Technology: AI ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิต

คำอธิบายหลักสูตร:
หลักสูตรนี้นำเสนอแนวคิดและเทคโนโลยีของปัญญาประดิษฐ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากธรรมชาติ (Nature-inspired AI) โดยเน้นการเรียนรู้จากสิ่งมีชีวิต เช่น แมลงและสัตว์ เพื่อพัฒนา “Living Machines” หรือหุ่นยนต์ที่มีความสามารถในการรับรู้ การตัดสินใจ และการเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาดผ่านการประสานงานระหว่างสมอง ร่างกาย และสิ่งแวดล้อม (Embodied AI) ผู้เรียนจะได้เข้าใจแนวคิด Morphological Computation, Neural Computation และการประยุกต์ใช้ในหุ่นยนต์จริง เช่น หุ่นยนต์เลียนแบบด้วงมูลสัตว์ หุ่นยนต์จิ้งจก และหุ่นยนต์นิ่ม (Soft Robots)

วัตถุประสงค์การเรียนรู้:

  • เข้าใจแนวคิดพื้นฐานของ AI แบบดั้งเดิมและ AI ที่มีร่างกาย (Embodied AI)
  • วิเคราะห์การทำงานของสิ่งมีชีวิตเพื่อออกแบบหุ่นยนต์ที่มีประสิทธิภาพ
  • ประยุกต์ใช้ Morphological และ Neural Computation ในการออกแบบหุ่นยนต์
  • เห็นภาพการใช้งานจริงของหุ่นยนต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากธรรมชาติในภาคอุตสาหกรรมและบริการ

กลุ่มเป้าหมาย:
นักเรียน นักศึกษา คุณครู นักวิจัย วิศวกร นักออกแบบระบบอัตโนมัติ ผู้สนใจด้าน AI และ Robotics รวมถึงผู้ที่ต้องการเข้าใจแนวโน้มเทคโนโลยีล้ำสมัย

รายละเอียดบทเรียน
ช่วงที่3
วิทยากร: ศ.ดร.ปรเมษฐ์ มนูญพงศ์
ระยะเวลารวม: 90 นาที

เนื้อหาหลักสูตรประกอบด้วย

  1. แนวคิดพื้นฐานของ Classical AI vs. Embodied AI
    • ความแตกต่างระหว่าง AI แบบดั้งเดิมกับ AI ที่มีร่างกาย
    • การคำนวณแบบ Morphological และ Neural
  2. การเรียนรู้จากธรรมชาติ
    • การศึกษาพฤติกรรมของแมลงและสัตว์
    • การแปลงพฤติกรรมเป็นแบบจำลองทางคณิตศาสตร์และกลไก
  3. Morphological Computation
    • การใช้โครงสร้างทางกายภาพของร่างกายในการประมวลผล
    • ตัวอย่างจากหุ่นยนต์ด้วงและหุ่นยนต์จิ้งจก
  4. Neural Computation และการควบคุมพฤติกรรม
    • การควบคุมแบบ Reactive และ Proactive
    • การใช้ Predictive Information และ Working Memory
  5. Soft Robotics และ PneuNet Actuator
    • การออกแบบหุ่นยนต์นิ่มที่ขับเคลื่อนด้วยแรงดัน
    • การควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยแรงเสียดทานและโครงสร้างผิว
  6. การประยุกต์ใช้งานจริง
    • หุ่นยนต์สำหรับการตรวจสอบอุตสาหกรรม
    • หุ่นยนต์บริการและการแพทย์
    • หุ่นยนต์ที่เรียนรู้ตลอดชีวิต (Lifelong Learning)
  7. เครื่องมือวิเคราะห์ระบบประสาทของหุ่นยนต์ (NeuroVis)
    • การวัดและแสดงผลข้อมูลจากระบบประสาทของหุ่นยนต์แบบเรียลไทม์

เนื้อหาหลักสูตรประกอบด้วย

  1. แนวคิดพื้นฐานของ Classical AI vs. Embodied AI
    • ความแตกต่างระหว่าง AI แบบดั้งเดิมกับ AI ที่มีร่างกาย
    • การคำนวณแบบ Morphological และ Neural
  2. การเรียนรู้จากธรรมชาติ
    • การศึกษาพฤติกรรมของแมลงและสัตว์
    • การแปลงพฤติกรรมเป็นแบบจำลองทางคณิตศาสตร์และกลไก
  3. Morphological Computation
    • การใช้โครงสร้างทางกายภาพของร่างกายในการประมวลผล
    • ตัวอย่างจากหุ่นยนต์ด้วงและหุ่นยนต์จิ้งจก
  4. Neural Computation และการควบคุมพฤติกรรม
    • การควบคุมแบบ Reactive และ Proactive
    • การใช้ Predictive Information และ Working Memory
  5. Soft Robotics และ PneuNet Actuator
    • การออกแบบหุ่นยนต์นิ่มที่ขับเคลื่อนด้วยแรงดัน
    • การควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยแรงเสียดทานและโครงสร้างผิว
  6. การประยุกต์ใช้งานจริง
    • หุ่นยนต์สำหรับการตรวจสอบอุตสาหกรรม
    • หุ่นยนต์บริการและการแพทย์
    • หุ่นยนต์ที่เรียนรู้ตลอดชีวิต (Lifelong Learning)
  7. เครื่องมือวิเคราะห์ระบบประสาทของหุ่นยนต์ (NeuroVis)
    • การวัดและแสดงผลข้อมูลจากระบบประสาทของหุ่นยนต์แบบเรียลไทม์